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 Octarius Van Crown

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Octarius Van Crown
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MessageSujet: Octarius Van Crown   Octarius Van Crown Icon_minitimeLun 9 Avr - 15:34

Magie des Rêves


Présentation La magie des Rêves est une magie perdue qui permet à l'utilisateur de se connecter aux Monde des Rêves. De là, il est capable d'invoquer des objets (offensifs & défensifs) ou créatures, mais aussi de créer certaines illusions.

Techniques

Le Monde des Rêves :
»Description technique: C'est la base des techniques d'Octarius. Il entre en connexion avec le Monde des Rêves. Toute chose importée du Monde des Rêves est enveloppée d'un halo violet-noir.
»Nécessaire:  Un laps de temps de concentration pour entrer en connexion avec le Monde de Rêves.
»Avantage(s): Permet d'utiliser ses techniques liés au Monde de Rêves..
»Inconvénient(s): /

Clone des Rêves :
»Description technique:  Octarius créé des clônes qui proviennent du Monde des Rêves. Ils sont généralement détruit après quelques coups. Lorsqu'ils sont détruits, une petite explosion, d'environ 1m de diamètre, surgit.
»Nécessaire: Octarius doit être connecté au Monde des Rêves.
»Avantage(s): Permet de faire diversion ou d'être utilisé comme appât. Les clônes peuvent parfois servir à faire des dégâts, grâce à l'explosion, mais rien de bien conséquent.
»Inconvénient(s): Octarius peut actuellement créer 5 clônes simultanément.


Les quatre piliers articulés :
»Description technique: Octarius invoque quatre Guivres du Monde des Rêves. Elles mesurent environ 6m de haut et lancent des boules magiques infligeant des dégâts modérés. Elles peuvent également s'écraser au sol afin frapper un ennemi ou de faire trembler la terre.
»Nécessaire:  Octarius doit être connecté au Monde des Rêves.
»Avantage(s): Les Guivres peuvent attaquer indépendamment de la volonté d'Octarius, mais sont tout de même sous son contrôle.
»Inconvénient(s): Les Guivres ne peuvent pas se déplacer, il faut donc que la cible ne puisse pas s'enfuir trop loin pour que les Guivres soient utiles.

Spoiler:


Les armes des rêves
»Description technique: Octarius, via des cercles magique, invoque des objets provenant du Monde des Rêves, tels que des piques, des chaines ou un mur.
»Nécessaire:  Octarius doit être connecté au Monde des Rêves.
»Avantage(s): Fournit à Octarius des armes supplémentaires, offensives ou défensives.
»Inconvénient(s): Octarius ne peut invoquer plusieurs objets en même temps. S'il invoque un autre objet, l'objet précédent est immédiatement renvoyé dans le Monde des Rêves.

Sceaux des Rêves.
»Description technique: Octarius marque d'un sceau l'endroit touché par sa main. Ainsi, il peut se téléporter via le Monde des Rêves jusqu'à ce sceau, au moment où il le souhaite. En quelque sorte, il traverse le Monde des Rêves pour atterrir à l'endroit où se trouve le sceau.
»Nécessaire:  Octarius doit être connecté au Monde des Rêves.
»Avantage(s): Permet d'esquiver les attaques ou encore de déstabiliser (surprendre) la cible.
»Inconvénient(s): Octarius utilise de l'énergie afin de ne pas rester bloqué dans le Monde des Rêves. Il consomme donc de l'énergie à chaque téléportation, par conséquent, il ne peut pas en abuser. Il ne peut marquer que 2 sceaux à la fois. S'il en marque un troisième, le premier est immédiatement supprimé.

La prison de rêves.
»Description technique: Octarius emprisonne la cible dans le Monde des Rêves, il s'agit d'une illusion. Il peut modeler ce qu'il souhaite à l'intérieur de ce monde. Tout ce qui arrive à la cible n'a aucun effet physique. Cette technique inflige des dégâts mentaux et essouffle la cible.
»Nécessaire:  Octarius doit être connecté au Monde des Rêves.
»Avantage(s): Épuise une cible assez rapidement si elle ne parvient pas à sortir du Monde de Rêves
»Inconvénient(s): Consomme de l'énergie sur la durée, tant que cette technique est active. Elle est inutile, ou presque, sur les mages de rangs S et plus.
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